Visos priemonės
„PROGMIS“
Skaitmeninė mokymo(si) aplinka, skirta programavimo, „Excel“ ir „HTML“ įgūdžiams ugdyti per teorines ir praktines užduotis.
„LINGUTOR“
Priemonė, padedanti lengvai ir veiksmingai mokyti(s) anglų kalbos žodyną.
Mokomoji medžiaga lietuvių gestų kalba
Priemonė, skirta mokomajam turiniui pateikti lietuvių gestų kalba.
Elicėjus
Priemonė, skirta 5–8 klasių bei I–IV gimnazijos klasių mokiniams.
Mokomųjų programų paketas „GCompris“
Mokomųjų ir lavinamųjų žaidimų rinkinys 3–12 metų amžiaus vaikams.
Klasė be lubų
Priemonė, skirta ikimokyklinio ir priešmokyklinio amžiaus vaikams.
MOKONOMIKA 2024
18 vaizdo pamokų su lietuviškais subtitrais, skirtų 1–8 klasių bei I–IV gimnazijos klasių mokiniams.
MOKONOMIKA 2023
18 vaizdo pamokų su lietuviškais subtitrais, skirtų 1–8 klasių bei I–IV gimnazijos klasių mokiniams.
MOKONOMIKA 2022
24 vaizdo pamokos su lietuviškais subtitrais, skirtos 1–8 klasių bei I–IV gimnazijos klasių mokiniams.
MOKONOMIKA 2021
24 vaizdo pamokos su lietuviškais subtitrais, skirtos 1–8 klasių bei I–IV gimnazijos klasių mokiniams.
AŠ – INVESTUOTOJAS?
Priemonė, skirta 8 klasių bei I–IV gimnazijos klasių mokiniams.
Žaidimas „Pasiruošk gyvenimui“
Žaidimas, skirtas 8 klasės bei I–IV gimnazijos klasių mokiniams.
PRADĖK DABAR: FINANSINIS GIDAS PAAUGLIAMS
Visiems, pradedantiems savo finansinę kelionę.
„Pinigai ir kiti Gilučių šeimos reikalai“ – finansinės edukacijos užduočių knyga
Finansinės edukacijos užduočių knyga 5–7 metų amžiaus vaikams.
Knyga „Pinigai ir kiti Gilučių šeimos reikalai“
Apie kokias finansines temas galima kalbėtis su 5–10 metų vaikais suprantamai ir įdomiai?
Dilema – ne problema
Nemokama elektroninė knyga, kurios galima klausytis ir audio formatu.
„mybė“
Mokslu grįsta programėlė, skirta vaikų emociniam ugdymui, nusiraminimui ir kokybiškam poilsiui.
„Bilingual Future“
Universali programa, suteikianti kiekvienam vaikui galimybę tapti dvikalbiu ir mėgautis dvikalbystės teikiamais privalumais.
EDUKA klasė
Daugiau nei 520 skaitmeninių vadovėlių ir jų komplektų, daugiau nei 30 000 skaitmeninių užduočių.
ArcGIS programinė įranga mokykloms
ArcGIS žemėlapių kūrimo, erdvinių duomenų valdymo ir analizės sistema mokykloms.
Etninė kultūra 5–8 klasėms, I–IV gimnazijos klasėms
Mokymo priemonė, padėsianti etninę kultūrą integruoti į kitus ugdymo dalykus.
Pilietis per 31 valandą
Skaitmeninis vadovėlis 9–12 klasėms.
Jaunas ir pilietiškas
Skaitmeninis vadovėlis 5–8 klasėms.
„PERSPECTIVES“
Modernus anglų kalbos kursas, mokantis kritiškai mąstyti bei lavinti kalbines kompetencijas.
„Look“
Septynių lygių anglų kalbos mokymo(si) kursas.
Lietuvių kalba pagal kalbos mokėjimo lygius B1–B2
Priemonė 5–8 klasių mokiniams.
Lietuvių kalba pagal kalbos mokėjimo lygius A1, A2 ir B1
Priemonė 1–4 klasių mokiniams.
Menų istorija IV gimnazijos klasė
Mokymo priemonė, padėsianti gilinti žinias apie menų istoriją ir ugdyti kritinį bei kūrybinį mąstymą.
Menų istorija III gimnazijos klasė
Mokymo priemonė, padėsianti gilinti žinias apie menų istoriją ir ugdyti kritinį bei kūrybinį mąstymą.
5–6 metų vaikų kalbinių gebėjimų ugdymas
Atnaujinta, skirtingais būdais pateikta medžiaga, skirta kalbinių gebėjimų vystymui.
Lietuvių kalba ir literatūra
Priemonė 9–10 (I–II gimnazijos) ir III–IV gimnazijos klasių mokiniams.
Lietuvių kalba pagal kalbos mokėjimo lygius A1-A2
Priemonė 5–8 klasių mokiniams.
Interaktyvūs modeliai matematikai
Interaktyvūs modeliai, skirti mokytis matematikos 10 (II gimnazijos) klasėje.
Matematika
Skaitmeninė mokymo priemonė 1–4 klasių mokiniams.
Lietuvių kalba ir literatūra
Skaitmeninė mokymo priemonė 1–4 klasių mokiniams.
sudEdu
Skaičiavimo priemonė, skirta 1–4 klasių mokinių mintinio skaičiavimo tobulinimui.
Filosofijos vaizdo medžiaga
Pagrindinės filosofijos sąvokos, kryptys ir ištakos.
Katalikų Bažnyčios katekizmas
Krikščioniškojo tikėjimo tiesų pristatymas remiantis Biblija ir Bažnyčios tradicija.
„Spotiself“ skaitmeninė ugdymo karjerai platforma
Pirmoji skaitmeninė ugdymo karjerai platforma Lietuvoje.
Visuomeninis ugdymas 1–4 klasėms
Priemonė apima visas visuomeninio ugdymo bendrosios programos 1–4 klasių temas.
Lenkų tautinės mažumos gimtoji kalba ir literatūra 5–10 kl.
Priemonė, skirta lenkų tautinės mažumos gimtosios kalbos ir literatūros dalykui.
„ViLLE“
Informatinio mąstymo užduotys 1–9 kl. mokiniams.
Testuok
Svetainė, skirta mokytis programuoti nuo 7 klasės iki IV gimnazijos klasės.
Gamtos mokslai 1–4 klasėms
Priemonė apimanti visas gamtos mokslų bendrosios programos 1–4 klasių temas.
Pilietiškumo pagrindai
Pilietiškumo pagrindai 9–10 (I–II gimnazijos) klasėms.
Interaktyvūs modeliai biologijai
Interaktyvūs modeliai, skirti mokytis biologijos nuo 7 klasės iki IV gimnazijos klasės.
Lietuvos istorija 5-6 kl.
Priemonė, skirta mokyti(s) Lietuvos istorijos 5–6 klasėje.
Nuotolinio, mišriojo ir hibridinio mokymo(si) pamokų (veiklų) pavyzdžiai su teorine ir metodine medžiaga
Priemonėje pateikiami praktiniai pamokų įgyvendinimo pavyzdžiai visoms klasėms.
„OPIQ“
Platformoje skelbiami skaitmeniniai vadovėliai bei papildomos užduotys.
Lietuvos istorija 7-8 kl.
Priemonė, skirta mokyti(s) Lietuvos istorijos 7–8 klasėje.
mokslobaze.lt
Įvairių dalykų pamokos nuotoliniu būdu.
Matematikos vaizdo pamokos su vertimu į gestų kalbą
Dešimt vaizdo pamokų su vertimu į gestų kalbą.
Interaktyvūs modeliai chemijai
Interaktyvūs modeliai, skirti mokytis chemijos nuo 8 klasės iki IV gimnazijos klasės.
Interaktyvūs modeliai fizikai
Interaktyvūs modeliai, skirti mokytis fizikos nuo 7 klasės iki IV gimnazijos klasės.
Matematikos vaizdo pamokos IV gimnazijos klasei
Matematikos vaizdo pamokų ciklas, skirtas gimnazijos klasių mokiniams.
Matematikos vaizdo pamokos III gimnazijos klasei
Matematikos vaizdo pamokų ciklas, skirtas gimnazijos klasių mokiniams.
Matematikos vaizdo pamokos 10 (II gimnazijos) klasei
Matematikos vaizdo pamokų ciklas, skirtas gimnazijos klasių mokiniams.
Matematikos vaizdo pamokos 9 (I gimnazijos) klasei
Matematikos vaizdo pamokų ciklas, skirtas gimnazijos klasių mokiniams.
Lietuvos geografija 6–7 klasei
Priemonė, skirta mokyti(s) Lietuvos geografijos 6–7 klasėje.
Lietuvos Evangelikų Reformatų Bažnyčia
Lietuvos Evangelikų Reformatų Bažnyčios internetinis puslapis.
Biblijos projektas
Animuoti Biblijos knygų ir temų paaiškinimai.
Elektroninis Šv. Raštas ir biblijos užduotėlės
Svetainėje yra ne tik virtualios Biblijos pamokėlės su paruoštomis užduotėlėmis bet ir elektroninis Šv. Raštas.
Biblijos programėlė vaikams
Interaktyvūs Biblijos pasakojimai jaunesniojo amžiaus mokiniams.
Skaitmeninė Biblijos programa
Svetainė, skirta visiems, besidomintiems Šventuoju Raštu.
Mano Puikioji religija
Mokomosios knygos apie islamą.
„Sefaria“
Gyva Toros tekstų biblioteka internete. Priemonė judėjų tikybos pamokoms.
Naujasis Testamentas gestų kalba
Naujasis Testamentas bei išsamus Biblijos vardų ir terminų žodynas gestų kalba.
Gestų kalba ir aš
Skaitmeninė mokymo priemonė, skirta lietuvių gestų kalbos mokymui.
5x5 TRADICIJOS
Vilniaus universiteto folkloro ansamblio „RATILIO“ interaktyvioji biblioteka.
„LET'S BE FRIENDS!“
Sveiki atvykę į draugišką lietuvių kalbos mokymosi kursą!
„Graverini“
Lotynų kalbos daiktavardžių ir būdvardžių linksniavimo testai.
„Latin Audio Archive“
Lotynų kalbos audio pasakojimai ir audio skaitiniai.
„LATINITIUM“
Lotynų kalbos audio pasakojimai ir audio skaitiniai.
„Latin verb conjugation“
Lotynų kalbos veiksmažodžių morfologinis anotavimas ir asmenavimas.
„Magister Bartoloma's Blog“
Lotynų kalbos gramatikos pratimai, užduotys, „darbo lapai“ ir kt.
„Cactus“
Lotynų kalbos daiktavardžių linksniavimo treniruoklis.
„Declension of Latin Nouns“
Lotynų kalbos daiktavardžių morfologinis anotavimas ir linksniavimas.
„SUBURANI“
Lotynų kalbos ir Antikos kultūros vadovėlis su iliustracijomis.
Antikos vardynas
Antikinių tikrinių vardų skaitmeninė duomenų bazė.
„Thesaurus Latino-Lituanicus“
Duomenų bazė, kurioje pateikiami tarpusavyje susieti keturi lotynų-lietuvių kalbų žodynai.
„Easy Latin texts“
Devyni nesudėtingi lotynų kalbos skaitiniai pradedantiesiems.
„Familia Romana“
Įgarsintas lotynų kalbos vadovėlis, skirtas mokytis taisyklingo tarimo.
Mano tikėjimo istorija
Teksto ir vaizdo įrašai, kuriuose žinomi žmonės pasakoja apie savo tikėjimą ir kelionę su Dievu.
Priklausomybių ligos
Teksto, vaizdo pasakojimai ir tinklalaidės apie priklausomybių problematiką, iš priklausomybių išsivadavusių asmenų ir su jais dirbančių specialistų pasakojimai.
Nebylieji miesto dalyviai
Videoreportažų ciklas „Nebylieji miesto dalyviai“ – tai žvilgsnis į skirtingų laikotarpių mūsų architektūros objektus per sociokultūrinę prizmę.
Dzūkijos kryžiai ir kryždirbiai
Tekstų ciklas apie Dzūkijos kryždirbystę, kryžius ir kryždirbius.
Benedikto XVI tekstai
Popiežiaus Benedikto XVI pasakyti ar parašyti tekstai.
Svetinga muziejininkystė
Teksto ir vaizdo pasakojimai apie Lietuvos ir užsienio rašytojus, muziejus, istoriją, o taip pat – ir pasakojimas apie Lietuvos trispalvės ir himno atsiradimą.
Jie ėjo kovoti už Lietuvos nepriklausomybę
Tekstai ir vaizdo pasakojimai apie asmenis, kovojusius už Lietuvos nepriklausomybę nuo XX a. pradžios iki pat Nepriklausomybės atkūrimo 1990 metais.
Tinklalaidės apie Vilnių
Tinklalaidės, kuriose kalbama apie Vilniaus istoriją ir dabartį.
Lietuvos Jeruzalė
Tekstai, vaizdo ir garso pasakojimai apie žydus Lietuvoje, Lietuvos litvakus, jų indėlį į mūsų šalies istoriją, meną ir kultūrą.
Mažoji miesto istorija
Tekstai, vaizdo ir garso pasakojimai apie mažosios architektūros objektus Vilniuje ir kitose Lietuvos vietovėse, paminklus ir įdomius architektūros objektus.
Tautodailės atspindžiai
Tekstai ir vaizdo pasakojimai apie tautodailininkus ir jų amatą.
Senieji Lietuvos kurortai
Vaizdo pasakojimai apie tarpukario Lietuvos kurortus, gyvenimą juose ir jų istoriją.
Pastatai transformeriai
Tekstai ir vaizdo pasakojimai apie įdomius ir svarbius architektūros objektus bei jų pokyčius ir transformacijas istorijos tėkmėje.
Tinklalaidės „(Ne)sąmoningai“
Garso tinklalaidės, pasakojančios apie nacionalizmą, socialdemokratiją, konservativizmą, liberalizmą, feminizmą ir policinę valstybę, populizmą.
Tautinės bendrijos – pasaulis Lietuvoje
Tekstai ir vaizdo pasakojimai apie skirtingų tautų ir tautinių bendrijų indėlį į Lietuvos istoriją, kultūrą, kulinariją, visuomeninį gyvenimą.
Baltai pražydusiam
Straipsnių ciklas apie rašytoją Juozą Tumą-Vaižgantą.
3Q sveikatos ugdymo studijos
3Q sveikatos ugdymo metodika lavinami ne tik fiziniai, bet ir socialiniai, protiniai ir emociniai vaikų gebėjimai. Programa skirta 1–6 klasių mokiniams.
Specialieji moduliai aukštesniųjų gebėjimų mokiniams. Matematika
Užduotys, skirtos pradinių klasių aukštesniųjų gebėjimų mokiniams, gilinti matematikos gebėjimus.
Specialieji moduliai aukštesniųjų gebėjimų mokiniams. Gamtos mokslai
Užduotys, skirtos pradinių klasių aukštesniųjų gebėjimų mokiniams, gilinti gamtamokslinius gebėjimus.
Specialieji moduliai aukštesniųjų gebėjimų mokiniams. Lietuvių kalba
Užduotys, skirtos pradinių klasių aukštesniųjų gebėjimų mokiniams, gilinti kalbos gebėjimus.
„BimBam“
Judaizmo medžiagos interpretacijų rinkinys vaikams ir jaunimui .
Karaimai Lietuvoje
Lietuvos karaimų puslapis apie jų istoriją, religiją ir tradicijas.
„Bones VR“ žaidimas
Šis virtualiosios realybės žaidimas skirtas supažindinti su žmogaus skeleto sandara. Žaidimo tikslas – surinkti erdvinę dėlionę – žmogaus skeletą – iš ant grindų išsibarsčiusių kaulų.
Lietuvių kalbos vadovėliai ir pratybų sąsiuviniai „Mano ir tavo šalis LIETUVA“ ir „Labas“
Lietuvių kalbos vadovėliai ir pratybų sąsiuviniai, skirti vaikams, kurie atvyko į Lietuvą iš kitų šalių, mokyti(s).
Virtuali pilietiškumo mokykla
Ši svetainė yra skirta pilietiniam ugdymui(si), siekiant suteikti žinių apie valstybę, ugdyti pilietiškumą ir pilietinę savimonę.
Integruotos gamtos mokslų užduotys
Integruotos gamtos mokslų užduotys projektiniai veiklai.
Gamtamokslinio raštingumo užduotys chemijai
Užduotys aukštesniesiems mąstymo gebėjimams ugdyti.
Gamtamokslinio raštingumo užduotys fizikai
Užduotys aukštesniesiems mąstymo gebėjimams ugdyti.
Gamtamokslinio raštingumo užduotys biologijai
Užduotys aukštesniesiems mąstymo gebėjimams ugdyti.
Užduotys skaitymo gebėjimams ugdyti
Skaitymo užduotys aukštesniesiems mąstymo gebėjimams ugdyti.
Finansinio raštingumo užduotys
Užduotys skirtos aukštesniesiems mąstymo gebėjimams ugdyti.
Vieningi drauge
Tai edukacinis žaidimas, skirtas padėti Ukrainos vaikams susipažinti su lietuvių kalba, kultūra bei gerinti jų emocinę savijautą.
„Wordwall“
Platformoje įvairių dalykų mokytojai galės laisvai naudotis kitų mokytojų paruoštais interaktyviais mokymo ištekliais.
„TypingClub“
Užduočių rinkinys „TypingClub“ – tai efektyvus būdas išmokti tekstą surinkti klaviatūra.
Maldos namai. Vilniaus kenesa
Video pasakojimas apie Vilniaus kenesą.
„MORALSTEAM“
Tai vaizdo edukacinis žaidimas, ugdantis dorybes STEAM aplinkoje.
Šv. Kristoforo kamerinio orkestro pamokos
Pristatomi styginiai muzikos instrumentai, muzikinės epochos ir žymiausi jų kompozitoriai.
Angis
Išmokti programuoti dar niekada nebuvo taip paprasta. Sėkmės!
Lietuvių kalbos ir literatūros mokytojų sąjungos kanalas
Skelbiami įvairūs įrašai, kurie gali padėti lietuvių kalbos ir literatūros mokytojams ugdymo procese.
Valdovo pasiuntinys
Virtualus žaidimas skirtas supažindinti su Lietuvos Didžiosios Kunigaikštystės valdovo Žygimanto Augusto šeima, dvaro aplinka ir to meto papročiais.
Pasakos gestų kalba (2019 m.)
2019 metų pasakų gestų kalba archyvas, skirtas klausos negalią turintiems vaikams.
Pasakos gestų kalba (2015 m.)
2015 metų pasakų gestų kalba archyvas, skirtas klausos negalią turintiems vaikams.
Pasakos gestų kalba (2018 m.)
2018 metų pasakų gestų kalba archyvas, skirtas klausos negalią turintiems vaikams.
Knygos kelias
Edukacinis žaidimas suteikia vaikams galimybę pasijusti pirmųjų knygų savininkais, knygrišiais ir pirmaisiais spaudos darbuotojais.
LIETUTIS
Lietuviškų raidžių treniruoklis-žaidimas „Lietutis“.
Skaitmeninė mokymo priemonė tautinių mažumų gimtosioms kalboms
SMP tautinių mažumų kalboms mokyti.
Vrublevskių bibliotekos žemėlapiai
Atvertas virtualus istorinių Lietuvos žemėlapių archyvas. Lietuvos mokslų akademijos Vrublevskių biblioteka dalinasi savo fonduose sukauptais ir 2015–2019 metais suskaitmenintais žemėlapiais.
Pamokos „Minecraft“ platformoje
Pasaulio pažinimo pamokos, skirtos 3-4 klasių mokiniams, vyksta „Minecraft“ edukacinėje versijoje.
Elektromagnetizmas ir kintamoji srovė (9–10 klasė)
Skaitmeninę mokymo priemonę sudaro simuliacijos, skirtos 9–10 (I–IV gimnazijos) klasėse mokyti(s) fizikos.
Saugi chemija. Laboratoriniai darbai 9–10 klasėms
Skaitmeninę mokymo priemonę sudaro 12 chemijos laboratorinių darbų, skirtų 9–10 (I–II gimnazijos) klasėms.
Lietuvių kalba ir literatūra 9–10 kl.
Ši skaitmeninė mokymo priemonė skirta papildomam darbui 9–10 (I–II gimnazijos) klasėse lietuvių kalbos ir literatūros pamokose ir savarankiškam darbui.
Lietuvių kalba ir literatūra 11–12 kl.
Ši skaitmeninė mokymo priemonė skirta papildomam darbui III–IV gimnazijos klasėse lietuvių kalbos ir literatūros pamokose ir savarankiškam darbui.
Lietuvių kalba 7–8 klasėms
Lietuvių kalbos mokymo(si) svetainė 7–8 klasėms.
Lietuvių kalba 5–6 klasėms
Lietuvių kalbos mokymo(si) svetainė 5–6 klasėms.
Lietuvių kalbos ir literatūros chrestomatija 11–12 klasei
Elektroninė lietuvių kalbos ir literatūros chrestomatija 11–12 klasėms gali būti naudinga mokymo priemonė ne tik Lietuvos mokiniams, bet ir užsienyje gyvenantiems lietuviams.
Literatūros kūriniai 5–8 klasėms
Skaitmeninė biblioteka, kurioje pateikiami suskaitmeninti lietuvių ir visuotinės literatūros kūriniai keturiais formatais (PDF, MP3, EPUB, TXT).
Lietuvių etninė kultūra. III dalis: Namai etninėje kultūroje
Priemonės tikslas – supažindinti su lietuvių namų samprata, namo dalių bei vidaus daiktų prasmėmis, susijusiomis su žmogumi, šeima, jos buitimi, papročiais ir siekiais.
Meninis ugdymas 9–12 kl.
Priemonę sudaro demonstraciniai mokymosi objektai, kuriuos sudėtinga paaiškinti, demonstruoti realioje aplinkoje, mokomosios užduotys, klausimynai, testavimo, praktikumo mokymosi objektai.
Lietuvių etninė kultūra. I dalis: Gyvūnijos pasaulis etninėje kultūroje
Skaitmeninė mokymo priemonė supažindina su gyvūnų reikšme kalendoriniuose papročiuose, su papročių semantika, tautosaka, muzikinio folkloro interpretacijomis, visatos – Pasaulio medžio – modeliu.
Sauga ir sveikata 5–8 klasėms
Mokymosi objektai – interaktyvios demonstracijos, tiriamieji darbai, komiksai, istorijos, minčių žemėlapiai, užduočių lapai – skirti mokytis žmogaus saugos ir sveikatos.
Didaktinis žaidimas „Mano pasirinkimas“ mokantis etikos
Edukacinės priemonės formatas – stalo žaidimas. Jį sudaro 24 temos (jos atitinka I–IV gimnazijos klasių dorinio ugdymo (etikos) Bendrąją programą).
Skaitmeninė mokymo priemonė chemijai
Priemonę sudaro 30 mokymosi objektų rinkinių, interaktyvi periodinė cheminių elementų lentelė, uždavinių sprendimo, formulių ir reakcijos lygčių rašymo, erdvinių molekulių modelių įrankiai.
Dorinis ugdymas
„Dorinis ugdymas“– tai skaitmeninė mokymosi priemonė, kurios skirtingi mokymosi metodai ir skirtingi mokytojų bei mokinių vaidmenys sudomins, motyvuos siekti užsibrėžtų tikslų ir leis save įsivertint.
Technologijos 5–10 klasėms
Priemonę sudaro demonstraciniai mokymosi objektai, skirti susipažinti su procesais, kuriuos sudėtinga paaiškinti, demonstruoti realioje aplinkoje, mokomosios užduotys, klausimynai.
ARS 1 dailės rūšys ir žanrai; ARS 2 meno epochos ir stiliai; ARS 3 lietuvių liaudies menas
„ARS“ – tai virtuali dailės pažinimo programa, skirta 9–10 (I–II gimnazijos) klasių ir III–IV gimnazijos klasių mokiniams.
Skaitmeninių įtraukiojo ugdymo priemonių rinkinys „EduSensus“
Galima naudotis ugdant vaikus, turinčius kalbėjimo ir kalbos, klausos, intelekto, autizmo spektro sutrikimus, sulėtėjusią raidą ar ikimokyklinio amžiaus vaikus, padedant formuoti jų tipinę raidą.
XX a. Lietuvių literatūros chrestomatija 1904–1989
Projekto „Lietuva čia ir ten: kalba, mokslas, kultūra, visuomenė“ leidinys.
Lituanistinio švietimo įstaigoms. Pradinis ir pagrindinis ugdymas
Skaitmeninių mokymo priemonių rinkinys skirtas užsienyje besimokantiems 2–3 m., 3–5 m., 6 m. vaikams ir 1–10 (II gimnazijos) klasių mokiniams lietuviams bei Lietuvos mokyklas lankantiems ukrainiečiams, kitiems užsieniečiams, taip pat iš užsienio grįžusiems lietuviams, kurie papildomai mokosi lietuvių kalbos.
Grojaraštis „Pirmoko pasas“
Vaizdo įrašai skirti vizualizuoti pilietiškumo ugdymo veiklas pradinėse klasėse. Vieno filmuko trukmė – 2-3 min.
Matematinio raštingumo užduotys
Matematinio raštingumo užduotys aukštesniesiems mąstymo gebėjimams ugdyti.
Vedliai
Priemonė 1–8 klasių, I ir II gimnazijos klasių informatikos pamokoms.
Kalėdų Senelio kelionė
Svetainėje pateikiama daugybė žaidimų, dėlionių edukacinių pramogų, susijusių su Kalėdomis. Tai puiki vieta interaktyviai minėti žiemos šventes.
„Scoolsy“
Internetinė platforma mokytojams ir mokiniams, skirta individualizuoto mokymo(si) organizavimui, į(si)vertinimo ir individualios pažangos stebėjimui.
Matematikos vaizdo pamokos
Vaizdo pamokos matematikos mokymosi sunkumų patiriantiems mokiniams.
Skaitmeninė mokymo priemonė matematikai
Papildoma skaitmeninė mokymo priemonė III–IV gimnazijos klasių mokiniams, norintiems geriau pasiruošti matematikos egzaminui.
Istorija 9–10 kl.
Skaitmeninė mokymo priemonė atitinka atnaujintą istorijos bendrąją programą.
Geografija 9–10 kl.
Skaitmeninė mokymo priemonė atitinka atnaujintą geografijos bendrąją programą.
Lietuvių gestų kalbos gramatikos vadovėlis
Skaitmeninė mokymo priemonė skirta kurčiųjų mokyklų vyresniųjų klasių mokiniams, tačiau naudinga visiems, norintiems sužinoti daugiau apie lietuvių gestų kalbą.
Jurgitos muzika
Svetainėje pateikta metodinė medžiaga, įvairios skaitmeninės užduotys, naudingos nuorodos muzikos bei pradinių klasių mokytojams.
Žaidimas „Interland“
Lengvai suprantamas žaidimas moko vaikus saugotis interneto grėsmių, įsilaužėlių, elektroninių patyčių ir sukčiavimo, padeda vaikams atsakingai naršyti skaitmeniniame pasaulyje.
Vakaro pasakos su Musmiryte!
Pasakas seks pati Musmirytė, o miško gyventojais taps Šv. Kristoforo kamerinio orkestro muzikantai.
Gamtos mokslai 5–6 klasėms
Skaitmeninėje mokymo priemonėje rasite interaktyvių mokymosi objektų: demonstracijų, tiriamųjų darbų ir testo užduotis, žinyną.